博客
关于我
Unity制作饼图
阅读量:143 次
发布时间:2019-02-28

本文共 1164 字,大约阅读时间需要 3 分钟。


 


using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {    public List
list_color = new List
(); private List
mmm=new List
(); // Use this for initialization void Start () { float tempall = 0; mmm.Add(0.2f); mmm.Add(0.2f); mmm.Add(0.2f); mmm.Add(0.2f); mmm.Add(0.2f); for (int i = 0; i < mmm.Count; i++) { tempall += mmm[i]; //list_color[i].GetComponent
().fillAmount = tempall / all; setFillAmount(list_color[i], tempall, 0.3f); } } private void setFillAmount(GameObject obj, float fillAmount, float speed) { float fillTemp = obj.GetComponent
().fillAmount; //Debug.Log("fillTemp:"+fillTemp); if (fillTemp + Time.deltaTime * speed < fillAmount) obj.GetComponent
().fillAmount = fillTemp + Time.deltaTime * speed; else obj.GetComponent
().fillAmount = fillAmount; } // Update is called once per frame void Update () { }}

 

转载地址:http://hync.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
MySQL主从同步相关-主从多久的延迟?
查看>>
mysql主从同步配置方法和原理
查看>>
mysql主从复制 master和slave配置的参数大全
查看>>
MySQL主从复制几个重要的启动选项
查看>>
MySQL主从复制及排错
查看>>
mysql主从复制及故障修复
查看>>
MySQL主从复制的原理和实践操作
查看>>
webpack loader配置全流程详解
查看>>
mysql主从复制,读写分离,半同步复制实现
查看>>
MySQL主从失败 错误Got fatal error 1236解决方法
查看>>
MySQL主从架构与读写分离实战
查看>>
MySQL主从篇:死磕主从复制中数据同步原理与优化
查看>>
mysql主从配置
查看>>
MySQL之2003-Can‘t connect to MySQL server on ‘localhost‘(10038)的解决办法
查看>>
MySQL之CRUD
查看>>
MySQL之DML
查看>>
Mysql之IN 和 Exists 用法
查看>>
MYSQL之REPLACE INTO和INSERT … ON DUPLICATE KEY UPDATE用法
查看>>
MySQL之SQL语句优化步骤
查看>>
MYSQL之union和order by分析([Err] 1221 - Incorrect usage of UNION and ORDER BY)
查看>>